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就我目前来看,目前七圣召唤绝对是米家设计最失败的游戏模式,远远比不上之前的限时躲猫猫这种游戏,光从平衡性 运营和其他的种种能提出来一堆,部分重点用特殊颜色字体打出来了,啥都没看就回复一律拉黑按睿智处理平衡性:第一点:运气首先,你如果觉得,自己可以永远狗运,五暴击次次暴击的那种,这点你可以不看,8个骰子,两张牌随机性过大,每回合都是如此,运气差可能到结束都没摸到,开局五张牌按概率算就是有可能摸不到核心牌,开局八个骰子,也就是有可能让你技能打不出来蓄爆也没辙,要不然老剑鬼天天3+3随便秒人,七圣运气差距比较小可以用技术拉回来,但是运气差距拉大了你就是赢不了,不管你是谁,这件事是不存在反驳的,要不然你可以给我发个五暴击凹深渊满爆的视频,你发了我就删掉这一点,当然我也知道这不可能。第二点:部分角色强度超模
部分角色,类似水皇,注意,是只针对水皇,所谓什么水镜皇,水皇钟,水皇草,都不过是水皇带狗罢了,只不过是看这条狗适合不适合跟水皇,实际上这些变种不过都是水皇联合强度罢了,水皇有整个七圣最逆天的对单对群能力,并且不好反制,你说魈,魈+胡桃撑死四张,水皇多花俩回合在召唤就行,而且这样还能帮助自身攒充能,不过还是不如之前老剑鬼,这俩加起来才能等于1.5个剑鬼罢了,然而剑鬼强度可不只是单单一个人那么简单,哪怕这个剑鬼要站两个格子,也是照样一等一的逆天强度。第三点:pvp做的一坨构式首先因为狗运抽卡,平衡性本来就一坨构式了,现在更甚者,只要玩水皇 超导甘 双火等等,摸到核心牌(或者骰子好)就是赢,你技术再好也没用,无脑玩公式都能赢的那种,甚至说,部分卡组都不是他自己的强度,双火不过厉害在共鸣+班,pvp玩公式也算是一种玩法,这点无可厚非,但是骰子+核心牌摸不到,公式还让不让人玩了,就算不玩公式,骰子炸了,正常玩也玩不了
运营:
运营也可以算是构式中的构式了,光从好几点都能挑出来毛病第一点:根本不吸引玩家首先,七圣整个模式来说,根本不吸引玩家,成就加上任务给的原石撑死两抽左右,周常什么的更是没有,给的只能用于七圣还有纪行,甚至说纪行都用不到七圣都能满级,如果你说你米不能加,那可就真是不能加你吗了,怎么我是来玩游戏的还是让游戏玩的,你米叠都能拿出来奖金举办比赛,难道连这点原石扣不出来吗,还是说给的原石要从尼木的棺材本里面扣,哪怕是一周扣五颗原石玩的人都不可能这么少,再加上构式平衡性,玩的还有几个,如果是让玩家过过周常,那就不能给剑鬼整PVE PVP特化?让玩家潜移默化的感受七圣乐趣也行,你难道还能说你米叠做出来两种模式很难吗?你是不是生怕累到你米叠,整几个可以PVP PVE分化的卡难道整不出来吗?第二点:根本不吸引厨子如果说奖励不够吸引不了一般玩家,那连真爱玩家都吸引不了,这还不够睿智吗,我喜欢的角色,我把他放卡组里面,我刷PVE PVP都带着他/她,这是我的事情,但是这从根本上来讲根本就不显示,甚至说七圣和游戏里角色根本不对应,角色绝大部分角色根本没什么能看的点,最新出的看似有什么亮点,其实也不过是又堆了点数值,加两个被动就糊弄上来的,公子断流看似厉害,实际上连打出来断流的次数都屈指可数,而且公子在游戏里的挂水能力到了游戏里面直接成了穿伤了,但是有没有可能,你其实是可以做成行秋那样不造成伤害的挂元素呢,把自身置换到别人身上很难吗,更何况还存在个扩散,甚至说公子挂断流的方式都不一样,你如果说更别说提的e次数 优菈的充能 魈切人下落 超载加伤 超导对群 原激加伤 冻结加伤 平a碎冰 只要是反应就加伤等等的不符合游戏的设定了,算了,反正符合就是还原,不符合就说不一个游戏,你们都是懂得
七圣从根本的游戏模式就是个纯纯的cjb,再加上逆天运营,再加上学长在这里无脑拥护米叠,真的是从内到外都乱完了,光这些都还没说,我在这里先对七圣献上一句评价和最真诚的祝福
祝七圣召唤蒸蒸日上感觉七圣召唤不如斗地主好玩